(小貝)北京時間9月28日消息,據國外媒體報道,社交游戲開發商Zynga創始人兼首席執行官馬克·平庫斯(Mark Pincus)表示,Zynga每月活躍游戲玩家數量為2.15億,而本周一的Zynga游戲玩家數量達3300萬。
在本周一的TechCrunch Disrupt大會上,平庫斯并未說明這些游戲玩家是否全部來自于Facebook平臺,不過作為Facebook平臺最大的游戲開發商,Zynga游戲玩家的大部分來自于Facebook。
平庫斯表示,Zynga對這一數字感到非常高興,他說:“我們計算了每一次點擊,每一款游戲,以及每一天的數據。這不僅僅是一個數據,我們每天都在增加一千臺服務器。”
平庫斯說:“2007年Facebook平臺推出時,我正在家里。朋友告訴我,馬克,你真的在為Facebook打造社交游戲公司嗎?那真的是你的公司。或許游戲不會成為主流活動,因為此前沒有人這樣做。”他表示:“四年前,我永遠不會認為我會坐在這樣一個場合發表講話。為了Zynga,我要更加謹慎,更為深思熟慮。”
關于創業與投資,平庫斯表示:“沒有一條放之四海皆準的正確道路。我擁有一家公司,但我要聽從投資者的建議。”
在Zynga的1200名員工中,其中一半是軟件工程師。平庫斯表示:“向員工提供自主權有助于公司的發展。”
他說:“我們有一個使命,就要使社交游戲擴展到全球。我們要通過社交游戲將全球聯系起來。有社交的地方,我們就要推出游戲。我認為,不愿為Facebook或Facebook Connect推出游戲的想法簡直是瘋狂的,就像7、8年前不愿自己的網站被谷歌搜索到一樣瘋狂。” |