11月12日消息,據國外媒體報道,現在憤怒鳥游戲應該已經非常普及了,研究公司 Ovum 顯然不這么想,并且不只是憤怒鳥這樣的產品將會推動數字游戲市場,該公司預測包括電腦、游戲主機與手機的游戲將會在未來五年增長一倍來到指530億美元,且單單移動游戲市場則可能增長三倍到達170.5億美元。
Ovum 的分析師 Mark Little 表示,越來越多的小游戲出現,市場不在是青少年或是重度游戲玩家而已,游戲快速地拓展到更廣泛的消費領域,像是電視、影片與音樂的主流消費者也都被吸引。以“Call of Duty: Modern Warfare 3”這個本周大張旗鼓上市的游戲為例,游戲玩家期待在其中大顯身手,同時愿意付錢取得 Elite 進級資格與其所提供的游戲優勢與額外服務。
Modern Warfare 3 的發行商 Activision 希望通過付費下載額外內容的模式加強銷售力度。游戲發行商的策略是將游戲產品變成一種服務,通過下載內容延長產品的生命周期,讓玩家可以感受到持續的新鮮感。而游戲線上附加內容也將拉高游戲本身的利潤。
在移動方面,開發人員預期通過提供免費的游戲與激勵機制拓展市場,而在高端產品提供新的關卡與升級內容。免費游戲是推動未來進入市場與導入更多一般玩家使用其智能手機作為娛樂設備的模式。
責任編輯:胡弘毅
(李文濤) |