7月27日消息,移動互聯網娛樂社區平臺飛流九天今日發布移動娛樂白皮書,稱要打造IOS開放生態鏈。飛流CEO倪縣樂(微博)認為:2012年扎堆現象會很嚴重,模仿短期內會非常多,但模仿帶來的收益通常來得快走得也快,要想真正賺大錢,還是得靠創新。
據了解,碎片化與隨時隨地性推助移動互聯網娛樂化升級速度,自去年起,無線領域娛樂方式不斷翻新;業界對移動互聯網盈利模式的探索仍然任重道遠。而手機游戲作為移動互聯探索盈利模式的重要方向,也在重新定義人們的娛樂生活,并為廣大的應用開發者提供機會。
同時,IOS平臺以其獨特魅力引得眾多開發者入駐,IOS游戲的走紅改變傳統游戲的格局分布,也為開發者帶來了巨大的經濟利益。當其游戲體驗不斷攀升的同時,激烈的競爭驅使IOS游戲駛向兩個軌道——創新與模仿,整個市場在不斷推陳出新的同時有局部“扎堆”現象。
飛流CEO倪縣樂認為:“目前來看,2012年‘扎堆’現象會很嚴重,模仿短期內會非常多,但模仿帶來的收益通常來得快走得也快,這些游戲旨在賺快錢,要想真正賺‘大錢’,還是得靠創新。”此外,他也指出,飛流一直秉承傳遞快樂的宗旨,致力打造移動娛樂社區平臺。
曾經有人把開發者比作移動互聯網世界最重要的舞者,那么平臺廠商就是舞者精神得以發揮的舞臺,倪縣樂稱,對于飛流來說,優質的內容是最寶貴的東西,“飛流將進一步提高整個營銷能力,不僅僅想幫開發者帶來用戶,最終是要幫開發者賺到錢”。
據了解,飛流成立以來一直致力于成為優質移動娛樂內容和智能終端用戶的最佳渠道,倪縣樂指出,目前飛流提供了玩機寶典、飛流下載和有玩游戲三大垂直社區型產品,幫助用戶從小白到高手,覆蓋了從入門到骨灰玩家的進階需求。
飛流公司稱,在這一年間已經實現快速轉身,從Symbian時代的“下載之王”,到Android和iOS為主的新智能時代的“垂直社區之王”。飛流提供給產業鏈的服務也從簡單的渠道推廣,到整合的一站式營銷發行服務,包括《帝王三國》、《世界OL》、《胡萊三國》等在內的優秀游戲開發商已經在iOS和Android平臺選擇飛流作為首發和游戲聯運發行平臺。
會上,飛流正式對外發布《2012年上半年度移動娛樂白皮書》,由飛流九天副總裁杜木剛(微博)進行分享,白皮書對飛流用戶在2012年上半年應用軟件和游戲下載用戶的行為數據進行了宏觀統計。其中指出,iOS設備之所以可以從游戲應用上獲得豐厚的利潤是和蘋果App Store上綁定信用卡的商業模式相關的,這種模式可以有效的提升iOS的游戲營收,“同時移動游戲的種類、數量也是體現系統平臺“繁榮度”的標志”。
倪縣樂表示,在未來的1-2年內,飛流將繼續為產業鏈做好三方面的服務:一是助力手機游戲廠商放大收益,通過專業化分工,讓手機游戲廠商專注在游戲開發,飛流提供推廣、計費、運營、客服的全套“游戲周邊”服務;
二是幫助PC頁游和端游的廠商快速進入移動互聯網領域,讓PC游戲廠商強大的研發和游戲設計在移動平臺上更快獲得用戶認可;三是打造開放的生態體系形成垂直興趣社區的聯盟,和更多開發者分享渠道推廣和精準廣告的收益。 |