北京時間8月13日消息,據國外媒體報道,盡管目前有許多批評家已紛紛注銷了自己的Google+賬號,使得Google+看起來像一個無比失敗的社交網絡項目,但谷歌(微博)似乎并沒有太過重視這些批評,并且繼續致力于推進多項產品在同一平臺的交叉整合。
按照谷歌的“發布及循環”戰略模式,谷歌的Android及 Chrome一經出現便成為了市場中的佼佼者。但谷歌明白,沒有龐大的用戶基數,自己的任何社交生態系統都無法催生出“殺手級”的應用。
不過,“谷歌貨幣”這一小額支付產品或許有希望成為市場中的“殺手級”服務,因為谷歌完全有能力通過“民主化在線商務服務”對互聯網產生革命性的影響。
在線電商革命迫在眉睫
盡管谷歌、貝寶、 Facebook、亞馬遜及蘋果都在電子支付領域投入了巨資,但目前的在線交易服務仍然沒能擺脫“繁瑣”及“耗時”的瓶頸。此外,在線支付服務對于傳統金融機構的依賴也遏制了大量潛在在線交易的進行。因為,用戶往往需要通過銀行賬戶或銀行卡才能完成在線交易,這就意味著在線交易僅僅能在已經大規模普及銀行服務的少數國家進行,而金融機構要求支付的高昂手續費也使得人們對于小額支付在線交易的熱情大大減少。
業內人士分析認為,只有當在線支付服務的流程及手續無限接近于線下交易模式的時候,該領域才有可能真正發展成為一項具備百萬價值的產業。
考慮到谷歌在互聯網領域的領導地位及其現有基礎設施,谷歌已經具備了打破上述局限性的能力。如果谷歌能在擺脫銀行直接參與的條件下,創建出一種衍生財富及在線支付的貨幣,那么谷歌將真正可以跨越傳統金融機構,催生出百萬潛在在線買家、賣家。
以下便是我們所列出有關為谷歌如何利用小額支付服務的實例:
YouTube:YouTube合作伙伴希望利用其視頻內容取得盈利,但該盈利能力受制于視頻內容所產生的廣告利潤。在這一模式下,盡管越高的視頻點擊率等同于越高的利潤,但視頻內容提供方的利潤并非由用戶對視頻內容的喜好程度所決定,而是由視頻內容所“產生”的點擊率所直接決定的,也就是由該視頻背后所傳遞的廣告商價值所決定。
如果用戶可以根據自己對于視頻的喜愛程度使用小額支付方式進行捐助,那么該視頻內容的制作方可以更清楚的知道觀眾對自己作品的喜愛程度。視頻制作方還可以通過低成本訂閱方式,提供額外的視頻內容,使自己建立出準確盈利預期,從而促進公司成為合法且健康的媒體公司。
廣告業務:谷歌在線廣告業務主要基于用戶瀏覽歷史信息、人口統計信息、位置信息,通過潛在客戶及其廣告利益相匹配來獲取利潤。相比簡單的猜測用戶的習慣,出版商喜愛更愿意通過提供信貸的方式換取用戶完整信息,那么用戶、出版商及廣告商之間的信息交換將變得更加透明并更一致,這一改進將可以有效消除廣告業務發展的不良因素。幫助有關方面更加準確的統計人口數據,并在降低廣告商預算的同時通過刺激用戶傳達出自己對于某一內容的喜好程度,來增加出版商的利潤。
游戲業務:Google+已經開始提供游戲服務,而Zynga及Facebook的繁榮發展則已經很好的詮釋了游戲中交易的可盈利性。在這一領域提供“谷歌貨幣”將賦予游戲玩家在游戲中獲取更高收入的能力,并可以鼓勵玩家在其他非游戲方面加大消費,對于谷歌、游戲開發商、及玩家來說,這是一個三贏的局面。
API接口:對于其他合作者來說,開放“谷歌貨幣”的API接口不但可以鞏固谷歌在“互聯網基礎設置基礎”方面的領導地位,而且有可能催生新的業務模式。
比如,允許用戶花費小額金錢購買所喜愛的內容將使內容傳統、大型提供方考慮建立一些相對低成本的盈利模式,以此減少自己對于廣告業務的依賴。
眾包業務:Kiva和Kickstarter公司已經向外界展示出了小額貸款在推動創業時所蘊含的巨大能量。通過便捷的在線應用,Kiva和Kickstarter有能力連接潛在供應商及擁有潛在需求的用戶,而谷歌則可以在驗證眾包模式及推動眾包模式發展方面提供更有力的幫助。
在開發這類貨幣的問題上,谷歌已擁有了大多數必要的基礎設施。谷歌AdSense可使得用戶具備即時收款、付款的能力。而通過谷歌AdWords、谷歌Wallet和谷歌Checkout,用戶可以在社交生態系統中完成在線支付的整個流程。除此之外,以上這些產品的整合還可以使谷歌有效跟蹤金錢去向,以避免全新支付模式推出后可能出現的網絡詐騙現象。
此外,“谷歌貨幣”本身也具備盈利性,無論是以獲得利潤分成或以收取交易手續費的方式,谷歌都可以將自己的貨幣服務輕松轉化為高達數十億美元的業務單元。 |