| 2011年1月18日至20日,2010年度中國游戲產業年會在北京市石景山區萬達鉑爾曼酒店召開,這標志著一個以“創新”、“國際化”為主題的游戲產業未來已然來臨。
2010年,中國網絡游戲產業迎來高速發展之后的“冷靜期”,告別了過去的高增長態勢,同時面對著來自成本、競爭、推廣與人力資源的諸多壓力,“創新”已經成為網絡游戲需要翻越的一座高峰。而在經歷十余年的發展之后,中國網游在最近幾年呈現出爆發式增長的態勢,從最初的單純模仿學習到如今眾多中國網游企業在商業模式、營銷模式、游戲內容等環節上的創新,中國網游也進入了一個多元化創新時代。
同時,專注海外似乎正在成為另一種成功渠道。2010年國產網游海外出口收入首次向2億美元沖擊,中國游戲產業的國際影響力正在日益擴大。中國網游企業轉戰海外的運營模式目前有資本輸出、產品輸出和自主運營三種,不同選擇各有利弊,在沒有先例參考的情況下這一路可謂摸著石頭過河。而且網游出海也存在一系列海外政策瓶頸,這都有待于先行者的探索。
面對網游發展未來,探討新贏利之路。2010年中國游戲產業年會除高規格的年會大會和行業領袖高峰對話外,特別推出了自主創新、海外拓展、網頁·社區、移動終端等多個分論壇,準備與產業同仁一道務實地為行業的持續健康發展建言獻策。
中國游戲產業年會旨在構建產業管理部門、社會團體、新聞媒體、企業、游戲用戶廣泛交流的平臺,總結前期經驗,分析現存問題,探索未來發展,增進企業合作,促進產業繁榮。歷經連續六年成功舉辦,中國游戲產業年會已經成為推進我國游戲產業的品牌活動之一。年會頒發的“金鳳凰獎”也是業內含金量最高的獎項之一,備受矚目。
本屆年會在新聞出版總署、中國出版工作者協會等部門的大力支持下,由中國版協游戲工委主辦,計算機世界傳媒集團、北京市石景山投資促進局、中關村石景山園管委會共同承辦。 |